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NVIDIA Ampere: Neue Architektur für Gaming-GPUs vorgestellt

Nach mehreren Gerüchten und einer Reihe inoffizieller Leaks wird die NVIDIA enthüllt einige der Merkmale seiner nächsten Architektur.


ΜEine der ersten GPUs, die auf dieser Architektur basiert, wird die neue sein Nvidia A100 und wurde offiziell vom Unternehmen auf dem digitalen Event GTC 2020 vorgestellt, das vor wenigen Stunden live lief.

Η Ampere wie alles zeigt, wird es in den Consumer integriert oder anderweitig Gaming-GPUs des Unternehmens, aber bis dahin erklärte der CEO, dass er zunächst in der Familie der Server und Hochleistungssysteme sein wird, die von Organisationen und Unternehmen für eine Reihe von Anwendungen wie maschinelles Lernen verwendet werden.

Bis vor kurzem trennte NVIDIA den Business-Teil (HPC) vom Consumer (Gaming / Workstations) mit zwei separaten Produkten, der Turing-Kartenfamilie, die im Gaming-Markt lebt, und der Volta-Familie, die alle spezifischen Anforderungen moderner Supercomputer erfüllt.

Ab diesem Jahr beabsichtigt das Unternehmen, ein Produkt für beide Märkte zu vertreiben und wird dieses Ziel voraussichtlich noch in diesem Jahr unter dem Namen „Ampere“ erreichen. Der aufgetauchte Top-Chip betrifft die Supercomputer und heißt NVIDIA A100 und ist den modernen Anforderungen recht gut gewachsen und verspricht große Flexibilität bei vielen Workloads.

Es wird bei TSMC 7nm hergestellt, ein wesentlicher Unterschied zu der aktuellen Produktpalette, die von demselben Halbleiterhersteller bei 12nm implementiert wurde, während das erste Unternehmen, das Systeme (DGX A100 AI-Systeme) erhält, Microsoft sein wird, wie in der begleitenden Pressemitteilung NVIDIA angekündigt, gefolgt von ein paar mehr, die Server bauen werden, wie zum Beispiel: Dell, Cisco, GIGABYTE, Lenovo, Quanta und ein paar mehr.

54 Milliarden Transistoren finden ihren Weg in die neue NVIDIA A100 GPU in insgesamt 6912 CUDA-Kernen, während wir gleichzeitig den Einzug der dritten Generation von Tensor-Kernen mit NVIDIA sehen, die sich auf die erweiterten Fähigkeiten, aber auch auf die höchste Leistung aus der Vergangenheit beziehen .

Einige dieser Features wie schnellere Tensor-Kerne, bessere Datenparallelität und die NVLink-Schnittstelle der dritten Generation sind Elemente, die wir bei den Consumer-Grafikkarten sehen werden, die noch vor Jahresende auf den Markt kommen und den größten Teil des Marktes abdecken werden. , dh die Gaming-Community.

Quelle


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