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FidelityFX: In den kommenden Wochen von AMD als Reaktion auf Nvidia DLSS erwartet

Η AMD gab uns eine Idee von FidelityFX Superauflösung kommen, um mit zu konkurrieren DLSS, während der Präsentation der Radeon RX 6000 Karten.


Τ, η AMD behauptete, dass sich seine Lösung in der Entwicklung befinde und mit Spieleentwicklern zusammenarbeite, um die Technologie auf ihre Spiele anzuwenden. Seitdem haben wir wenig oder keine Informationen, während gleichzeitig die NVIDIA hat die drastisch geändert DLSS (Deep-Learning-Super-Sampling).

Η NVIDIA begann mit der KI-basierten Hyper-Sampling-Technologie ab 2018, als die GeForce RTX 20-Serie auf Basis der Turing-Architektur vorgestellt wurde. Der DLSS-1.0 hatte einen ziemlich schwierigen Start, da es nicht viele Spiele gab, die diese Funktion nutzten. Gleichzeitig erlebten die Benutzer zwar beeindruckende Leistungssteigerungen, aber auch einen Verlust an Bildqualität, der im Vergleich zu Spielen in nativer Auflösung mit Standard-AA-Methoden oft sehr verschwommen war.

Das hat sich im Laufe der Zeit geändert und DLSS-2.0 zeigte die wahre Form der Möglichkeit mit beeindruckenden Leistungssteigerungen bei gleichzeitiger Beibehaltung einer fast ähnlichen Bildqualität wie die native Auflösung. Heute, DLSS wird ständig aktualisiert, mit dem Medium und Cyberpunk 2077 die neuesten Titel sein, die 8K-Gaming auf RTX-30-Karten ermöglichen.

Der DLSS-Unterschied macht die Grafikkarten der NVIDIA GeForce RTX 30-Serie besser als AMD AMD Radeon RX 6000. Es scheint jedoch, dass Die AMD-Lösung steht kurz vor der offiziellen Veröffentlichung und das Unternehmen plant, um März 2021 ein großes Update der Adrenaline Radeon-Software zu veröffentlichen, die zwei wichtige Ergänzungen enthalten wird: Die erste ist natürlich ihre Ergänzung FidedlityFX Super-Auflösung, während die zweite ein Update für ist Radeon-Boost.

Den Angaben zufolge ist die Infinity-Cache wird auch für FidelityFX Super Resolution von Vorteil sein, während Technologie kann durch Spiele aktiviert werden, wo unterstützt, sowie DLSS. Auf der anderen Seite hilft die neue AMD Radeon Boost-Funktion, einige Probleme im Zusammenhang mit dynamische Eskalation, eine Funktion, die die Auflösung in Spielen auf niedrigere Werte skaliert, um die Leistung zu steigern, wenn nicht viel Action ist.

Insgesamt scheint es, dass das nächste "große" Update von Radeon Adrenalin wird wichtig sein, vor allem für Eigentümer Radeon 6000 Grafikkarten.


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