Microsoft wird ein neues SDK für Entwickler veröffentlichen, mit dem sie Xbox Live-Funktionen in Android- und iOS-Anwendungen integrieren können.
ΣAnfang letzten Monats gaben wir bekannt, dass Microsoft seine Absicht bekannt gegeben hat, Xbox Live sowohl auf mobile Geräte als auch auf die Nintendo Switch auszuweiten.
Die Ankündigung sollte am Mittwoch, den 20. März, im Rahmen der Game Developers Conference in San Francisco erfolgen. Heute, eine Woche vor der GDC 2019, kündigte Microsoft jedoch an, dass es ein neues SDK für Entwickler veröffentlichen wird, mit dem sie die Funktionen von Xbox Live in Android- und iOS-Anwendungen integrieren können.
Die Xbox Live-Erweiterung unterliegt einer allgemeineren Initiative namens Microsoft-Spielstapel, die Entwicklern, die ihre Spiele auf Microsoft-Plattformen entwickeln möchten, die notwendigen Dienste und Entwicklungstools zur Verfügung stellen wird. Mit dem neuen Xbox Live SDK können Entwickler alle grundlegenden Funktionen des Dienstes wie Xbox Achievements und Gamerscore in Android- und iOS-Spiele integrieren.
Wie Sie in der Abbildung oben sehen können, ermöglicht Game Stack Entwicklern die Verwendung mehrerer weiterer Softwaretools und Cloud-Computing-Dienste wie Azure. Azure ist für die Integration von Cloud-Diensten in Spiele unerlässlich, da die gesamte Project xCloud-Architektur darauf aufbaut.
Es wurden keine weiteren Details zu der gemunkelten Xbox Live-Erweiterung für die Nintendo Switch bekannt gegeben, aber es ist möglich, dass am kommenden Mittwoch auf der Game Developers Conference eine Ankündigung gemacht wird.
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