Die Menschen bleiben wegen des Coronavirus zu Hause, wobei mehrere online tätige Unternehmen einen Anstieg des Datenverkehrs verzeichnen, was zu einem Qualitätsverlust führt, um den Rückgang des Internets zu verhindern.
Τdieses Beispiel folgt und Playstation, das ankündigte, die Download-Geschwindigkeit und Upgrades von Spielen zu bremsen.
Das Unternehmen stellte jedoch klar, dass die Geschwindigkeiten des Multiplayer-Gameplays davon unberührt bleiben.
Η Sony Interactive Entertainment arbeitet mit Internetdienstanbietern in Europa zusammen, um das Downloadvolumen zu verwalten und den Zugang für die gesamte Internetgemeinschaft aufrechtzuerhalten.
Wir glauben, dass es wichtig ist, die Probleme der Internetstabilität anzugehen, da sich eine beispiellose Anzahl von Menschen in „Quarantäne“ befindet und stärker vom Internetzugang abhängig ist. Spieler haben möglicherweise etwas langsamere oder verzögerte Spiele-Downloads, genießen aber dennoch ein solides Gameplay.
„Wir wissen die Unterstützung und das Verständnis unserer Community zu schätzen, wenn wir diese Schritte unternehmen, um den Zugang für alle aufrechtzuerhalten “, sagte Jim Ryan, Präsident und CEO von Sony Interactive Entertainment, in einer Nachricht.
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