Heute gab Huami bekannt, dass es mit . zusammenarbeitet McLaren Applied Technologies (Teil der Automobilindustrie McLaren), für die Entwicklung intelligenter Uniformen für den elektronischen Sport.
ΑDiese Zusammenarbeit wird untersuchen, wie Körpersensoren und KI-Technologie verwendet werden können, um die Leistung im virtuellen Autorennen zu optimieren. Diese Anzüge sammeln Daten und bieten den Benutzern durch spezielle Anwendungen und die Nutzung des Mobilfunknetzes ein vollständiges Bild ihrer biometrischen Daten und Aktivitätsdaten während e-Sports-Spielen.
„Wir freuen uns, mit dem weltweit führenden Technologieanbieter McLaren Applied Technologies zusammenzuarbeiten, der auch der offizielle Partner im McLaren Shadow Project ist“, sagte Tommy Tang, Vice President von Huami.
"Wir glauben, dass diese strategische Partnerschaft das Wachstumspotenzial von tragbaren Hightech-Produkten bestätigt und zur globalen Expansion beitragen wird."
Für diejenigen, die es nicht wissen, ist E-Sport eine Form des Wettbewerbs, bei der Videospiele verwendet werden. Es hat seit den 2000er Jahren an Popularität gewonnen, da die Beteiligung professioneller Spieler schnell zunimmt. Einige der Spieler werden dann Profisportler.
Der globale Markt für E-Sport (e-Sports) wird in den kommenden Jahren voraussichtlich eine starke Wachstumsrate aufweisen. 2018 erreichte es einen Umsatz von 905 Millionen US-Dollar und soll in diesem Jahr auf 1,1 Milliarden US-Dollar und 1,5 auf 2020 Milliarden US-Dollar steigen. E-Sports werden noch in Betracht gezogen, wenn sie für die Olympischen Spiele 2024 in Paris akzeptiert werden können.
Gerade bei diesen Rennen besteht eine große Ähnlichkeit zwischen virtuellem und realem Motorsport. Die Ähnlichkeiten umfassen die Art und Weise, wie das Fahrzeug ausbalanciert wird, das Bremsen, das Gasgeben und die Lenkung sowie die Art und Weise, wie das Fahrzeug beschleunigt. Spielsimulatoren erfordern körperliche und geistige Ausdauer sowie Glücksspielfähigkeiten.
In der ersten Phase der Zusammenarbeit wird Huamis neue Technologie dabei helfen, den Gewinner des McLaren Shadow Project-Events in Woking, England, auszuwählen. Der Wettbewerb, der im vergangenen Juli begann, bot mehr als 500.000 "Athleten" die Möglichkeit, daran teilzunehmen. Interessierte können die Live-Übertragung des Finales auf McLaren-YouTube-Kanal am 16. und 17. Januar.
[the_ad_group id = ”966 ″]