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Google Stadia: Die große Überraschung in der digitalen Gaming-Welt!

Nach vielen Gerüchten über die Details und einer Testphase des Spiele-Streaming-Dienstes namens "Project Stream", kam Google, um alles im Gaming zu ändern und stellte Google Stadia offiziell vor.


ΤSpiele-Streaming ist nichts Neues Spielen Der PlayStation Now-Dienst (in unserem Land nicht verfügbar) basiert darauf, Spiele, die nicht auf Nintendo Switch-Hardware laufen konnten, sind in Japan verfügbar und Spieler können Assassin's Creed Odyssey und Resident Evil 7 auf der Hybridplattform genießen des Unternehmens, das unter "normalen Bedingungen" nicht über die Ressourcen verfügt, um sie aufzuheben. Microsoft hat vor einigen Monaten auf der E3 2018 seine berühmten Aussagen zum Game-Streaming gemacht, wobei die nächste Xbox die Idee aufgreift.

Zum ersten Mal haben wir jedoch eine offizielle Präsentation der ersten Gaming-Plattform, die per Streaming betrieben wird. Um sich ein Bild zu machen, bedeutet dies, dass Sie die verfügbaren Spiele wie Assassin's Creed Odyssey und DOOM Eternal auf Ihrem Mobiltelefon, Fernseher, Laptop und Tablet spielen können. Sofort, ohne Download. Dadurch entfallen beispielsweise Probleme wie das Warten auf Updates. Gleichzeitig wird das Laden dank der SSDs, die auf Googles Cloud-Servern für Stadia verfügbar sind, auf ein Minimum reduziert (spezieller Test zeigt, dass Assassin's Creed Odyssey das anfängliche Laden von den 24 Sekunden, die für die Xbox One X benötigt werden, auf 6 Sekunden reduziert wird!). Alles, was Sie brauchen, ist eine gute Internetverbindung und Sie können die Spiele mit der bestmöglichen Grafik spielen. Je nach Verbindung können Sie mit HDR-Unterstützung Auflösungen von bis zu 4K bei 60 fps genießen. Google sagte, dass all dies in Zukunft mit Auflösungen von 8K, 120fps usw. verbessert werden soll.

In einer Digital Foundry-Testversion der aktuellen Version von Stadia fanden sie heraus, dass Google Entwickler „zwingt“, zu testen, wie ihre Spiele auf Verbindungen „unter 15 Mbit/s“ laufen (was als der schlimmste Fall gilt. DF stellte in diesem Fall fest, dass das Spiel abstürzte auf 720p-Auflösung, mit etwas höherem Input-Lag, war aber dennoch gut spielbar, wobei der Input-Lag nur wenige ms höher war als bei der Xbox One X (mit der verglichen wurde).

Normalerweise wird der Input-Lag nicht viel größer, aber die Auflösung sinkt, ähnlich wie bei YouTube. Im Moment können Sie einige Videos in 4K / 60 problemlos mit 50p-Linie streamen. Wenn es um Spiele geht, liegt 50Aps VDSL wahrscheinlich bei 1080p / 30fps. Wir bezeichnen es hauptsächlich als kalkulierte Vorhersage, ohne zu implizieren, dass genau dies passieren wird.

Dies ist die Zukunft des Gamings, wie wir bereits in der Vergangenheit erwähnt haben. Google war der erste, der es während der GDC 2019 präsentierte. wird sich dramatisch ändern. Spielkonsolen (PlayStation, Xbox, Nintendo), wie wir sie kannten, werden nun eine Einschränkung darstellen. Durch das Streaming verschwindet jedes solche Hindernis und tatsächlich benötigt man keine teuren Grafikkarten und Geräte, um das Spiel in seiner besten Form spielen zu können.

Die Innovationen, die diese neue Art des Spielens mit sich bringen wird, werden unsere bisherige Einstellung zum Spielen erheblich verändern. Zum Beispiel erfordert die Implementierung von Splitscreen, dem klassischen "Doppel"-Spiel, das Sie mit Ihren Freunden von zu Hause aus spielen, das Rendern von zwei verschiedenen Bildschirmen. Einer der Gründe, warum wir in letzter Zeit immer weniger Titel mit einem solchen Feature gesehen haben, sind definitiv die technischen Einschränkungen, da die Qualität erheblich abgenommen hat, um zwei Szenen zu erstellen. Google teilt uns mit, dass dies der Vergangenheit angehört, und selbst im selben Bereich, wenn Sie spielen, wird jeder Teil des Bildschirms, auf dem jeder Benutzer spielt, separat erstellt und so viel Strom wie nötig von den Google-Servern gezogen (elastisch). um einzelne Abschnitte auf Ihrem Bildschirm zu erstellen, ohne die Qualität an irgendeiner Stelle zu beeinträchtigen.

Zusammen mit dem Dienst wurde ein Controller vorgestellt, der in seiner Erscheinung recht schlicht ist und leicht an den der Xbox One erinnert. Es verfügt über zwei zusätzliche Tasten: eine für die Aufnahme, wie wir es auf der PS4 gesehen haben, aber auch auf der Nintendo Switch, nur hier ändert sich die Bedeutung des Teilens ein wenig, da Sie das Material in seiner besten Form (4K .) teilen können / 60), auch wenn Sie in geringerer Qualität spielen. Gleichzeitig gibt es einen neuen "Google Assistant"-Button, der dir sofort hilft, wenn du irgendwo im Spiel steckenbleibst und dir Videos von der Stelle zeigt, an der du feststeckst, z.B.

Interessant ist, dass sich der Controller direkt per WLAN mit dem Internet und damit mit den Servern von Google verbindet. Dadurch werden Verzögerungen vermieden, die auftreten würden, wenn der Controller mit Ihrem Gerät verbunden wäre und die Cloud-Daten übrig blieben εκεί

Ein weiteres Beispiel hat mit Battle-Royale-Spielen zu tun. Bedenken Sie, dass Sie, während Sie jetzt mit 99 anderen Spielern spielen, über Stadia gleichzeitig mit Tausenden anderen Benutzern am selben virtuellen Ort spielen können. In der Vergangenheit wurde uns Cloud-Gaming versprochen, aber bisher haben wir die Vorteile noch nicht umgesetzt.

Andere Annehmlichkeiten haben damit zu tun, wie Sie jedes Spiel finden. Angenommen, Sie sehen sich ein Live-Spiel auf YouTube an und möchten mit den angezeigten Spielen spielen… Sie können auf eine Schaltfläche drücken, um anzugeben, dass Sie sich anmelden möchten. So einfach. Wie Phil Harrison erwähnte, kann jeder Internetlink zu einem Link zum Spielen eines Spiels werden. Ein Freund kann Ihnen einen Link auf Viber oder Messenger senden und Sie können direkt spielen. Die neuen Perspektiven sind endlos.

Sie können ein Spiel auf Ihrem Handy spielen, dann zu Ihnen nach Hause, auf Ihren Fernseher übertragen, dort weitermachen, wo Sie waren, und Ihr Spiel dann wieder mit der gleichen hochwertigen Grafik im Bett auf das Tablett mitnehmen, und zwar genau dort, wo Sie sind aufgehört. All dies ist mit den Servern und dem Netzwerk von Google über das Internet möglich, da Sie einfach Google Chrome öffnen und von dort aus spielen können.

Das Streamen von Spielen erfordert offensichtlich mehr Bandbreite als das Ansehen eines Films oder das Anhören eines Liedes, aber jetzt kommen wir an diesen Punkt. Wie Online-Filmdienste (zB Netflix) oder Musik (zB Spotify) ist Google Stadia der erste Spiele-Streaming-Dienst. Interaktion war der Schlüssel, da das Senden von Spielerdaten an die Cloud-Server von Google und das Erfassen des von Ihnen ausgeführten Zuges auf dem Bildschirm jetzt sofort oder sogar verzögert erfolgt, etwas größer als wir es gewohnt sind. Dies ist der sogenannte Input-Lag. Diejenigen, die den Google-Dienst bisher ausprobiert haben, können nicht glauben, dass er so schnell funktioniert und dies im Mittelpunkt stehen wird. Wenn die Reaktion wirklich augenblicklich oder innerhalb eines zulässigen Rahmens erfolgt, um Ihr Erlebnis nicht zu beeinträchtigen, wird Google das Spielen ein für alle Mal ändern.

Das Format, das wir in Google Stadia sehen werden, hat wahrscheinlich mit einem Abonnement zu tun, über das Sie auf die Inhalte zugreifen können. Die Service-Schnittstelle von Google kann diesen Zugriff verstärken, da die Verantwortlichen, wie erwähnt, das Spielen für alle zugänglich machen wollen. Bedenken Sie, dass es möglicherweise eine Kombination von Diensten bietet, z. B. zusätzlichen Google Drive-Speicherplatz, zusammen mit einem YouTube Premium-Abonnement und Stadia mit 100 Spielen oder etwas verfügbarem. Wir haben den ersten Schritt von Microsoft mit einem ähnlichen Produkt gesehen: dem Xbox Game Pass. In Zukunft können einzelne Downloads wie Netflix, Spotify und Apple Music verfügbar sein, aber Google wird sich auf die Funktionen des von Ihnen verwendeten Geräts verlassen müssen, sodass dies möglicherweise nicht möglich ist. Konkurrenten (PlayStation, Xbox) können in diesem Bereich anders sein.

Der Dienst, wie es heißt, ist fertig und wird 2019 für die USA, Kanada, England und die meisten europäischen Länder eingeführt (wir wissen noch nicht, ob Griechenland in der ersten Welle sein wird). Wie uns mitgeteilt wurde, werden wir im Sommer mehr über diesen fulminanten neuen Technologieschritt erfahren.

Quelle

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