Eine fortschrittliche 5G-Funktion erfolgreich getestet von Deutsche Telekom (DT) und Ericsson, verspricht das begehrte immersive Erlebnis für zeitkritische Anwendungen wie Cloud-Gaming.
ΣIn einer kürzlich durchgeführten Demonstration zeigten die Kooperationspartner, wie Technologie Skalierbarer Durchsatz mit geringer Latenz und geringem Verlust (L4S) reduziert die Latenz in einem interaktiven Cloud-basierten Videospiel erheblich.
Η L4 ist eine erweiterte Funktion von 5G-Netze, die die Qualität des Erlebnisses bei latenzempfindlichen oder zeitkritischen Anwendungen wie Cloud-Gaming und Anwendungen verbessert Augmented Reality / Virtuelle Realität (AR / VR).
Um seine Vorteile zu veranschaulichen L4S, Ericsson und DT hat ein interaktives, cloudbasiertes Schnellboot-Rennspiel sowohl mit als auch ohne diese Technologie aufgenommen. Dieses aufgezeichnete Spiel wurde dann über ein Mobilfunknetz gespielt und demonstrierte den Unterschied im Spielerlebnis zwischen einer 5G-Verbindung und einer Verwaltungsfunktion mit geringer Latenz. L4 und eine 5G-Verbindung ohne diese Funktion.
Die Ergebnisse zeigten deutlich sichtbare Verzögerungen im Spiel (Jitterspitzen) ohne die Funktion zu aktivieren L4, während in dem Spiel, das diese 5G-Funktion aktivierte, die Fahrt des Schnellboots durchgehend reibungslos und realistisch war.
Ο Alex Choi, SVP Technologiestrategie & Innovation, Deutsche Telekom, erklärte:
Wir werden weiterhin zusammenarbeiten, um die Einführung von L4S für eine konsistente und skalierbare Bereitstellung hochwertiger 5G-Dienste und -Dienste voranzutreiben, die durch verteilte Edge-Architekturtechnologie sowohl für unsere Entwickler als auch für unsere Kunden ermöglicht werden.
Ο Pro Narvinger, Leiter Produktbereich Netzwerke Ericsson, Zustände:
Daher Technologie L4 wird dazu beitragen, das Niveau bestehender 5G-Nutzung zu „anheben“, und gleichzeitig neue Anwendungen ermöglichen, die Kommunikationsdienstleister Verbrauchern und Unternehmen anbieten können.
Technische Information
Die L4 ist eine neue Technologie basierend auf einer Standardisierung der Internet Technology Working Group (Internet Engineering Task Force, IETF), das eine hohe Effizienz und geringe Latenz für den IP-Datenverkehr bietet, was zu einer verbesserten, schnellen Verwaltung der Tempoanpassung und einer Reduzierung von Netzwerküberlastung, Warteschlangen- und Paketverlust führt.
Die L4 basierend auf der ECN (Explizite Staubenachrichtigung) der IP-Überschrift (IP-Header) um in der Anwendung die Ansammlung von Warteschlangen im Funkzugangsnetz anzuzeigen (RAN). Stausignale werden dann vom Sender und Empfänger dank skalierbarer Staukontrollalgorithmen verwaltet. Die Technologie weist wiederum den Anwendungsserver an, die Bitrate der Anwendung so anzupassen, dass sie der Kapazität der installierten Kommunikationsverbindung entspricht.
Daher Technologie L4 ist effektiv bei der Bereitstellung einer nahtlosen Benutzererfahrung, selbst wenn sich sowohl die Verkehrsbelastung als auch die Funkkommunikationsbedingungen ändern.
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