Τ2018 erwies sich als ein sehr wichtiges Jahr für den Spielwarenverkauf und erreichte in den USA einen Gesamtumsatz von 19,5 Milliarden US-Dollar, ein Betrag, der 40 % höher ist als im ersten Halbjahr 2017.
Die Zahlen wurden von der NPD-Gruppe bekannt gegeben (via Gamesindustry), die von einer Umsatzsteigerung im Hardwarebereich auf 1,7 Milliarden US-Dollar spricht, was vor allem auf die neuen Märkte zurückzuführen ist, die Sony und Microsoft sowie Assistenten von Nintendo erweitert haben NES Klassiker und SNES Klassiker.
Der Verkauf von DLC und Mikrotransaktionen liegt im gleichen Trend, wobei der Anstieg der spezifischen Kategorie 43% erreicht.
Auch der Zubehörabsatz entwickelte sich sehr gut und übertraf auch in diesem Bereich die Wachstumsmarke von 40%. Erreichen einer Genauigkeit von 41%.
Schließlich macht sich das Genre Fortnite und Battle Royale im Allgemeinen in den Verkäufen von Headsets / Kopfhörern bemerkbar, die sich verdoppelt haben.
NPD-Analysten scheinen optimistisch in Bezug auf die Fortsetzung dieses "Trends", da die verbleibenden Monate des Jahres 2018 noch stärkere Veröffentlichungen vorsehen.